login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 08.07.14 23:09
02-06-13 @ 14:34

Boston Celtics Open user info Open user photogallery
Бюджетный Уворот 10: Ориентиры + Парир!
Итак как же одеться на 10м уровне увороту,чтобы нормально и спокойно себя чувствовать в хаотах и пещере?Постоянно задаваемый вопрос на страницах форума Бойцовского Клуба.Пройдя этот уровень достаточно быстро,я попробую высказать своё мнение,а вы сами решайте и делайте выводы.

Начну с того,что на начальных апах 10го уровня я уже имел неоспоримый бонус в +30 выкопанных статов и нескольких умелок,вложенных во второе оружие.Тем не менее прошу не обращать на это внимания,даже тем потенциальным уворотам,которые шагнули на 10ку без пещер.Речь пойдёт именно о таких нераскрученных персонажах и о том,как им противодействовать более сильным и с виду более серьёзным соперникам.

На 10м уровне бытует казалось бы неоспоримое и главенствующее мнение о необходимости наличия в боевых характеристиках уворота контрудара под 80.Почему именно столько,объяснить толково никто не смог,а в общем этого как бы достаточно,для нормального прохождения апов.Большинство уворотов так и делает,подбирая комплект и рунясь ориентируясь на эти красивую цифру.Вот только сами подумайте,что сможете противопоставить вы с такими же параметрами, увороту более раскачанному в статах?Ответ:Ничего.Какой тогда смысл такого комплекта и точно такой же зарунки,разве что щёлкать ботов в пещере.

В противовес я предлагаю следующий комплект:

1.Шлем Неотвратимого Возмездия EF.
2.Наручи Неотвратимого Возмездия EF.
3.Нож Древних Стражей EF (2 шт).
4.Броня Старого Дуэлянта F.
5.Пояс Затаившегося Страха EF
6.Отличные рукавицы безжалостного грабителя F.
7.Удобные наколенники неукротимого безумца F.
8.Сапоги Стальных Жал EF.
9.Серьги Неотвратимого Возмездия EF.
10.Амулет Старого Дуэлянта F.
11.Кольцо Старого Дуэлянта F (3 шт).

Дополнительные акссесуары,которые приобрести (добыть) желательно:

1.Hauberk of Suppression R .
2.Прочный турнирный плащ [10] VF (этого качества вполне достаточно для 10 уровня).
3.Зверь:Кот (+ловка).
4.Ранец Заблудшего Воина,выбивается в пещере Сана(Грибнице),на 3-м этаже - в идеале 3 шт.:
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +20
• Мф. парирования (%): +1
5.Сумка Ветерана.

Поскольку речь идёт о бюджетном варианте,то предложено всё то,что можно купить практически сразу и не теряя времени: в госмагазине,комке и торговом зале абба.За счёт нашего комплекта набираем максимум ловкости и парира.Ну а главная цель:работа ПАРИРОВАНИЯ.За счёт парира мы увеличиваем живучесть нашего уворота,как в хаоте,имея в соперниках все виды классов бойцов и магов,так и в пещере против ботов.А так же противопоставляем наш парир работе контры более раскачанных и лучше одетых уворотов и персонажей.

За счёт тактик парира,почти всегда под рукой будут приёмы:Скрытая сила,Предвидение,Превосходство и Ставка на опережение,хотя сам я - два последних приёма использовал редко.Связка: Скрытая сила+Усиленные - наносит хороший критический урон,но не рекомендуется против танков.Ну а в комплексе с Коварным уходом,она очень порадует какого-нибудь матёрого екрарба,который снесёт себе или напарнику - крышу нафиг..Да и вообще Коварный используйте почаще против екрокритов и модных топоров.Связка:Скрытая сила+Ослабляющее острие - тоже может лихо стрельнуть по криту или увороту,но не рекомендовано ввиду огромной траты набранных тактик,разве что в почти выигранном хаоте можно побаловаться.Все остальные приёмы уворотов у вас будут присутствовать постоянно и на них останавливаться не имеет смысла и всё будет зависить только от вас.

Ну и вопрос зарунки.Сам я был зарунен на +3 Мощности Урона (5 шт) и +2 парир все остальные слоты.Сейчас можно уверенно заявлять,что особого смысла в +3 МУ руниться нет.А предлагаю зарунку на +2 Парир,до общей отметки модификатора: 60.Остальные оставшиеся слоты зарунить такими же недорогими бюджетными рунами:+2 Мощности Урона(либо,если сильно хотите +3 Контры).Ну а общие ориентиры - это 60 Парирования и 60 Контрудара,этого вполне достаточно на 10-ке и не требует огромных вливаний.

И самое последнее,чем больше ловки при описанном варианте уворота,тем лучше.И раскачка ваша по статам должна выглядеть приблизительно так: 3-?-3-30 , где " ? " - это ваш максимальный показатель ловкости.Ну а в начале пути возможен вариант выноса - 25,прийдётся пожертвовать приёмом "Выжить", дабы увеличить ловкость.По-этому главной задачей всё-таки останется выкапывание пещерных статов и раскачка Гриба Хаоса.А когда при всех изложенных моментах у вас будет ловкости под 200,вы почувствуете всю прелесть работы этого комплекта.

Постарался выразить свои мысли кратко.И запомните - выбор всегда за вами.Это только один из вариантов и достаточно редкий,но как показывает практика - боевой и в хаотах очень вредный.


Music: Gamma Ray - Solid

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Disscuss opened for regisered users only.



 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback